Tareas con software para desarrollar habilidades informáticas con Scratch en educandos de 7º grado

dc.contributor.advisorPadilla García, Oliurca
dc.contributor.authorPuertas Cantero, Yosbel J
dc.coverage.spatial7004624es_ES
dc.date.accessioned2026-03-25T18:54:00Z
dc.date.available2026-03-25T18:54:00Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractLa presente investigación titulada "Tareas con software para desarrollar habilidades informáticas con Scratch en educandos de 7º grado" tuvo como objetivo aplicar tareas con software que faciliten el desarrollo de la habilidad informática de construir figuras en los estudiantes del 7º grado de la institución educativa Carlos Echenagusía Peña. Para ello, se elaboraron y aplicaron ocho tareas con software con Scratch, centradas en el uso del bloque Lápiz, desde un enfoque interdisciplinario. La investigación combinó métodos teóricos (histórico-lógico, analítico-sintético, inductivo-deductivo), empíricos (observación, encuestas, pruebas pedagógicas) y matemático-estadístico (estadística descriptiva). El diagnóstico inicial reveló deficiencias en el uso del bloque Lápiz, baja motivación, escasa creatividad, limitada colaboración y pobre comprensión de instrucciones. A partir de estos resultados, se elaboraron tareas con software que mejoraron significativamente los indicadores mencionados. El diagnóstico final evidenció un incremento notable en la motivación, participación, creatividad, resolución de problemas y colaboración. Como deficiencia se señaló la necesidad de estrategias pedagógicas más activas; como mejora, el uso de tareas con software estructuradas favoreció el aprendizaje activo y colaborativo. La investigación concluye que la aplicación de estas tareas con software es efectiva y recomienda su generalización.es_ES
dc.description.abstractThe present research entitled “Software tasks to develop computer skills with Scratch in 7th grade students” had the objective of applying software tasks that facilitate the development of the computer skill of constructing figures in 7th grade students of the Carlos Echenagusía Peña Educational Institution. For this purpose, eight software tasks with Scratch were elaborated and applied, focused on the use of the Pencil block, from an interdisciplinary approach. The investigation combined theoretical (historical-logical, analytical-synthetic, inductive-deductive), empirical (observation, surveys, pedagogical tests) and mathematical-statistical (descriptive statistics) methods. The initial diagnosis revealed deficiencies in the use of the Pencil block, low motivation, low creativity, limited collaboration and poor understanding of instructions. Based on these results, software tasks were developed that significantly improved the indicators. The final diagnosis showed a notable increase in motivation, participation, creativity, problem-solving and collaboration. As a deficiency, the need for more active pedagogical strategies was pointed out; as an improvement, the use of structured software tasks favored active and collaborative learning. The research concludes that the application of these software tasks is effective and recommends their generalization.es_ES
dc.description.statuspublishedes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/9654
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de Sancti Spíritus "José Martí Pérez"es_ES
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultados del uso de la obra bajo la misma licencia de esta. Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde ha sido extraídoes_ES
dc.subjectHabilidades Informáticases_ES
dc.subjectTareas con Softwarees_ES
dc.subjectScratches_ES
dc.subjectComputer skillses_ES
dc.subjectSoftware taskses_ES
dc.subjectSecundaria Básicaes_ES
dc.titleTareas con software para desarrollar habilidades informáticas con Scratch en educandos de 7º gradoes_ES
dc.title.alternativeSoftware tasks to develop computer skills with Scratch in 7th grade studentses_ES
dc.typeThesises_ES
dc.type.thesisbachelores_ES

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