Juegos didácticos para motivar hacia el aprendizaje del inglés en los alumnos de sexto grado

dc.contributor.advisorCanales Clemente, Jaime
dc.contributor.authorNavarro Quesada, Miriela
dc.coverage.spatial7004624es_ES
dc.date.accessioned2020-06-25T01:44:26Z
dc.date.available2020-06-25T01:44:26Z
dc.date.issued2011
dc.description.abstractEl idioma inglés es la lengua nativa de más de trescientos millones de personas, expandiéndose por todo el mundo, como un instrumento de comunicación. Es muy utilizado en INTERNET, en las emisoras de radio y televisión, en la ciencia, la tecnología y la medicina. En este contexto se plantea como objetivo, en la presente investigación, validar juegos didácticos para contribuir a la motivación hacia el aprendizaje del Inglés en los alumnos de sexto grado de la Escuela Primaria “Pepito Tey”, constituyendo una herramienta de alto valor, haciendo que los alumnos en el curso del juego utilicen el idioma y se comuniquen mejor, elevando su nivel cultural y brindando posibilidades de realización personal. La investigación se sustenta en la filosofía marxista que considera al sujeto como elemento activo y transformador de la realidad objetiva y de sí mismo, y tiene como basamento psicológico la concepción histórico-cultural de L. S. Vigotsky. Los métodos de investigación son los siguientes: del nivel teórico: análisis y síntesis, inducción y deducción y el histórico y lógico. Del nivel empírico: observación pedagógica, prueba pedagógica y experimento pedagógico. Del nivel matemático o estadístico: cálculo porcentual, otros métodos: análisis de documentos. Éstos sustentaron y demostraron que los juegos que se implementaron en la práctica lograron los resultados esperados, cambiando la atmósfera dentro del aula, así como la motivación por aprender más y usar este idioma en la vida cotidiana.es_ES
dc.description.sponsorshipMención Educación Primariaes_ES
dc.description.statusnon-publishedes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/7045
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez.es_ES
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez. “El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultado del uso de la obra bajo la misma licencia de esta Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde han sido extraídoses_ES
dc.subjectJuegos Didácticoses_ES
dc.subjectMotivaciónes_ES
dc.subjectAprendizaje del Ingléses_ES
dc.titleJuegos didácticos para motivar hacia el aprendizaje del inglés en los alumnos de sexto gradoes_ES
dc.typeThesises_ES
dc.type.thesismasteres_ES

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