Repositorio Institucional

Didactic games in the English grammar learning

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dc.contributor.advisor Rodríguez Pérez, Geonel
dc.contributor.author Espinosa Mendoza, Yanisley
dc.coverage.spatial 7004624 es_ES
dc.date.accessioned 2018-03-21T19:14:18Z
dc.date.available 2018-03-21T19:14:18Z
dc.date.issued 2016
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/3726
dc.description.abstract The diploma makes a conscious and deep analysis of the most up-dated sources in the teaching of grammar entailed to the communicative approach and the lexical approach, relating them to the use of didactic games and has as objective to apply a set of didactic games to reinforce the English grammar learning in eighth grade students. In the work is made a diagnose to detect the weaknesses and strength of the students for the selection, elaboration and application of the games. The work is based on the socio-historical conception of the didactics and pedagogy. For its realization different researching methods, tools and instruments were used among them from the empirical level the observation guide, the interview, the survey, from the theoretical level the inductive-deductive, logical and historical and from the statistical level the mathematic ones, specifically the descriptive analysis. The work is structured in introduction, development, conclusions, recommendations, bibliography and annexes. es_ES
dc.description.sponsorship Facultad de Ciencias Pedagógicas. Departamento de Lenguas Extrajeras es_ES
dc.language.iso en es_ES
dc.publisher Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ es_ES
dc.rights Este documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultado del uso de la obra bajo la misma licencia de esta. Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde han sido extraídos. es_ES
dc.subject Didactic Games es_ES
dc.subject Grammar Learning. es_ES
dc.title Didactic games in the English grammar learning es_ES
dc.type Thesis es_ES
dc.description.status published es_ES
dc.type.thesis bachelor es_ES


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