Simulador de polimorfismo para el aprendizaje de Programación Orientada a Objetos

dc.contributor.advisorFardales Pérez, Jorge
dc.contributor.authorBrito Rojas, Juan José
dc.coverage.spatial7004624es_ES
dc.date.accessioned2017-09-21T16:04:02Z
dc.date.available2017-09-21T16:04:02Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractLa comprensión del polimorfismo como concepto constituye un aspecto esencial dentro de la asignatura Diseño y Programación Orientada a Objetos I que reciben los estudiantes de primer año de la carrera de Ingeniería Informática. Se debe señalar que existen limitaciones con respecto a trabajos concretos de corte pedagógico, destinados al proceso de enseñanza-aprendizaje, que garanticen la apropiación de este contenido. Haciendo uso de la informática y de sus potencialidades como medio de enseñanza, el presente trabajo consiste en la elaboración de unsoftware educativo, específicamente un simulador sustentado en teorías y principios científicos, destinado a fortalecer al aprendizaje del concepto de polimorfismo así como su uso práctico por parte de los estudiantes de Ingeniería Informática. Para su confección, se escogieron ejemplos sencillos que abarcan diferentes formas en la que se presenta el polimorfismo dentro del paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO.), dichos ejemplos, mostrados de una manera visual e interactiva le permiten a los estudiantes contar con una opción pedagógica que les facilita sistematizar de manera independiente los contenidos recibidos en clases y llegar a comprender uno de los elementos más complejos de este paradigma. Esta propuesta de software fue valorada por el criterio de expertos, los que coinciden en afirmar que es válida para alcanzar los objetivos que se propone.es_ES
dc.description.sponsorshipFacultad de iencias Técnicases_ES
dc.description.statuspublishedes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/1671
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de Sancti Spíritus “José Martí Pérez”es_ES
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez. “El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultado del uso de la obra bajo la misma licencia de esta Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde han sido extraídoses_ES
dc.subjectProgramaciónes_ES
dc.subjectSimulador Polimorfismoes_ES
dc.titleSimulador de polimorfismo para el aprendizaje de Programación Orientada a Objetoses_ES
dc.typeThesises_ES
dc.type.thesismasteres_ES

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Juan J..pdf
Size:
1.06 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: