Los juegos didácticos para la formación de la Educación Ambiental en los escolares de 2. Grado

dc.contributor.advisorWichi Blanco, Maritza
dc.contributor.authorRodríguez Pentón, Kiara
dc.coverage.spatial7004624es_ES
dc.date.accessioned2019-11-26T16:49:15Z
dc.date.available2019-11-26T16:49:15Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractEl presente trabajo está relacionado con la necesidad de fomentar la Educación medio ambiental en los estudiantes del segundo grado de la escuela primaria Arcelio Modesto Suárez Bernal Durante el desarrollo de la investigación se emplearon los siguientes métodos: del nivel teórico: el analítico-sintético, el inductivo-deductivo; del nivel empírico: el análisis de documentos, la entrevista la observación, la prueba pedagógica y del nivel estadístico matemático: el cálculo porcentual y la estadística descriptiva. Su objetivo está dirigido diseñar juegos didácticos que contribuyan a la formación de la educación ambiental en los escolares de segundo de la escuela Arcelio M . Suárez Bernal desde la asignatura El mundo en que vivimos. Estos se caracterizan por ser novedosos, de corta duración, participativa , creadora. A partir de los resultados alcanzados en el proceso investigativo se constató la efectividad de estos juegos para contribuir a la formación y educación ciudadana de los niños y las niñas de segundo gradoes_ES
dc.description.sponsorshipFacultad de Ciencias Pedagógicas. Departamento de Primariaes_ES
dc.description.statusnon-publishedes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/6469
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de Sancti Spíritus José Martí Pérezes_ES
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultados del uso de la obra bajo la misma licencia de esta. Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde ha sido extraído.es_ES
dc.subjectEducación Ambientales_ES
dc.subjectJuegos Educativoses_ES
dc.titleLos juegos didácticos para la formación de la Educación Ambiental en los escolares de 2. Gradoes_ES
dc.typeThesises_ES
dc.type.thesisbachelores_ES

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