El desarrollo de las habilidades para la navegación por el software educativo Universo Informática.

dc.contributor.advisorDíaz Pérez, Yumiuri
dc.contributor.authorCuba Cruz, Yairina
dc.coverage.spatial7004624es_ES
dc.date.accessioned2016-02-25T14:54:35Z
dc.date.available2016-02-25T14:54:35Z
dc.date.issued2013-10-07
dc.description.abstractLa revolución educacional en Cuba ha trazado las transformaciones que debe enfrentar la enseñanza media superior, las cuales constituyen condiciones para llevar a efecto un proceso educativo de calidad. En este propósito desempeña un rol fundamental para contribuir al desarrollo de las habilidades para la navegar en el software educativo Universo Informático, ya que tiene amplias posibilidades de adaptarse a las características del usuario, su carácter multimedia lo convierte en un medio audiovisual y por ende un medio que trabaja el componente sensorial, lo que posibilita que los alumnos se apropien de los conocimientos necesarios. Sin embargo, la práctica pedagógica ha demostrado insuficiencias en este sentido. A partir de la constatación de estas insuficiencias, se realizó el presente trabajo que propone tareas docentes desde las clases de informática. Para su implementación se emplearon métodos de la investigación educacional de los niveles teórico, empírico, y matemático.es_ES
dc.description.sponsorshipFacultad de Ciencias Técnicas. Departamento de Enseñanza Técnica y Profesionales_ES
dc.description.statusnon-publishedes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/771
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨es_ES
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultado del uso de la obra bajo la misma licencia de esta Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde han sido extraídos.es_ES
dc.subjectDesarrollo de Habilidadeses_ES
dc.subjectEnseñanza Media Superiores_ES
dc.subjectSoftware Educativoses_ES
dc.titleEl desarrollo de las habilidades para la navegación por el software educativo Universo Informática.es_ES
dc.typeThesises_ES
dc.type.thesisbachelores_ES

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