Repositorio Institucional

Actividades docentes para favorecer la creatividad en la escritura de textos en escolares de cuarto grado, a partir del software jugando con las palabras

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dc.contributor.advisor Vera López, Deisy
dc.contributor.author Martínez Ruíz, Lourdes
dc.coverage.spatial 7004624 es_ES
dc.date.accessioned 2020-06-02T15:30:32Z
dc.date.available 2020-06-02T15:30:32Z
dc.date.issued 2011
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/6780
dc.description.abstract La investigación que se presenta está en plena correspondencia con una de las prioridades de la enseñanza actual de la asignatura Lengua Española: la escritura de textos. El objetivo consiste en validar actividades para favorecer este componente de la lengua en escolares de cuarto grado de la escuela Antonio Guiteras Holmes, a partir del software Jugando con las palabras. El presente trabajo estuvo basado en los diferentes métodos científicos, teóricos, empíricos, estadístico matemático y el histórico dialéctico materialista como método general. La investigación parte de la constatación de las dificultades y potencialidades de los alumnos que conforman la muestra, se conciben actividades creativas a partir de las posibilidades que brinda el software Jugando con las palabras, de manera que se despierte el interés hacia la escritura de textos. Con la investigación se hace posible que el alumno pueda contar con actividades para subsanar las dificultades en este sentido a partir de actividades que trabajará con otros fines propios de la asignatura es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher Universidad Ciencias Pedagógicas Capitán Silverio Blanco Núñez es_ES
dc.rights Este documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Sancti Spíritus ¨José Martí Pérez¨ El autor o autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1.Reconocer y citar al autor original 2.No utilizar la obra con fines comerciales 3.No realizar modificación alguna a la obra 4.Compartir aquellos productos resultados del uso de la obra bajo la misma licencia de esta. Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde ha sido extraído es_ES
dc.subject Lengua Española es_ES
dc.subject Escritura de Textos es_ES
dc.subject Software Jugando con Palabras es_ES
dc.title Actividades docentes para favorecer la creatividad en la escritura de textos en escolares de cuarto grado, a partir del software jugando con las palabras es_ES
dc.type Thesis es_ES
dc.description.status published es_ES
dc.type.thesis bachelor es_ES


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